Next Generation Immersive Entertainment System

ENTER THE
NEXT REALITY

新一代沉浸娱乐生态系统

娱乐正在从「观看」走向「进入」。
NEXTX 构建的不是一台设备,而是一套可规模化复制的混合沉浸引擎。

向下探索

The Shift

娱乐形态正在发生结构变化

现有形态的天花板

  • 家庭 VR门槛低,但沉浸感不足
  • 大型沉浸式体验沉浸够,但成本极高、难以规模化
  • 极限运动体验极致,但高风险、高门槛

结构性空白

可规模复制的高沉浸娱乐系统——这一格至今空着。

NEXTX 所构建的,正是填补这一结构断层的系统。

The Engine

不是 VR,不是设备
是一套混合沉浸引擎

Hybrid Immersive Experience Engine —— 四层架构协同,缺一层沉浸感就不成立。

01 · Structure Layer

结构运动仿真

物理运动平台 + 失重模拟。身体先相信,大脑才会相信。

02 · Visual Layer

视觉沉浸

UE 场景 + 8K 渲染 + 眼动追踪,构建影视级的可信世界。

03 · Dimensions Layer

多维度体验

空间音频 + 触觉反馈 + 风感与温感,让环境有重量。

04 · Data Layer

数据反馈

实时反馈 + 个性化体验 + 内容迭代,让系统越用越懂你。

First Unit · 首个体验单元

NEXTX ZERO 忽燃

首个可规模化复制的「失重沉浸体验单元」。
首个场景:虚幻翼装飞行 · Unreal Wingsuit Flying

NEXTX ZERO 体验单元外形设计
NEXTX ZERO · 体验单元外形设计
  1. 01穿上真实翼装
  2. 02戴上 VR 头盔
  3. 03站上跳跃舱
  4. 04一跃而下
  5. 05200km/h 飞行

安全可控

零风险体验极限运动

物理 × 视觉融合

多重感官同步反馈

30 分钟完整剧本

非碎片化的深度体验

可持续更新

内容平台化运营

这不是单一内容,是一台体验引擎

The Universe

持续扩展的体验矩阵

同一套引擎架构之上,每条新体验线复用现成的结构、视觉、感官与数据四层。

−60% 新模块开发周期

  1. 2026 Q3 NEXTX ZERO 失重体验 翼装飞行 即将上线
  2. 2027 NEXTX AIR 飞行体验 高空速降 · 滑翔伞 · 热气球 规划中
  3. 2028 NEXTX VOID 空间体验 太空漫步 · 深海潜行 规划中
  4. 2029 NEXTX ORBIT 轨道体验 轨道飞行 · 弹射加速 规划中

Capability

系统级整合能力

沉浸感不来自单点技术,而来自五套系统的协同。

  • 多轴运动平台 · 失重模拟算法 · 安全冗余设计

  • 空间重建 · 实景 3D 扫描 · 影视级渲染管线

  • 空间音频定位 · 环境风感 / 温感 / 触觉

  • 定制 VR 头显研发 · 多异构系统通信

  • 用户行为分析 · 体验实时调优

We are not building a store.

我们正在构建下一层现实

We are building the next layer of reality.

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